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Sevilla acoge las primeras jornadas sobre emprendimiento en videojuegos

La Consejería de Conocimiento, Investigación y Universidad celebrará los próximos 11 y 13 de diciembre el primer ciclo de jornadas de emprendimiento en videojuegos para dar a conocer las posibilidades creativas, técnicas, económicas y laborales que tiene esta industria en Andalucía.

Estos encuentros están destinados a rofesionales, estudiantes, emprendedores, empresas, así como a cualquier persona interesada en participar en un encuentro de networking sobre video-creación.

Las sedes que acogerán la celebración de estas jornadas serán el 11 de diciembre la Fábrica del Videojuego de Málaga, sita en la calle Marea Baja número 3 de esta ciudad, y el día 13 el Centro Andaluz de Emprendimiento (CADE) Tecnológico de Videojuegos Sevilla, ubicado en el Pabellón de Francia de la Isla de la Cartuja.

Para cada una se ha configurado un programa que se desarrollará desde las 9.30 hasta las 16.00 horas, y abarcará todas las ramas que conforman el desarrollo del videojuego. De esta manera, los asistentes a estos eventos organizados por Andalucía Emprende, entidad adscrita a la Consejería, podrán conocer desde testimonios de pioneros en esta industria, las claves de éxito a través del crowdfunding o la situación de la mujer en el sector hasta cómo desarrollar videojuegos en Andalucía. Para ello contarán con la participación de destacadas figuras dentro de este ámbito, que expondrán sus experiencias en diferentes campos del sector, a través de distintas ponencias especializadas.

En el encuentro de Málaga, la jornada comenzará con la ponencia ‘El reto de crear un videojuego MOBA con motor propietario’ a cargo de Paco Pérez (Mindiff). Por su parte, Marta García se centrará en ‘Claves para un crowdfunding de éxito’ y José Gómez (Texyon Games) hablará de ‘La importancia de las analíticas Big Data en los videojuegos’.

En el caso de Sevilla, el programa de la jornada lo inicia Nacho Requena (Manual) con la ponencia ‘Videojuegos y prensa especializada’, para continuar con ‘La mujer en la industria del videojuego’, de Bárbara Domínguez (Muquo Games). A continuación, Rafael Casaucao (Gunstar Studios) analizará ‘El reto de desarrollar y publicar para PS4’ y la cita culminará con la mesa redonda ‘Desarrollar videojuegos en Andalucía’.

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